梦幻西游店小二为何成为玩家又爱又恨的NPC作为《梦幻西游》最经典的跑环任务发起者,店小二以50%的实用性与50%的折磨性成为玩家记忆锚点。我们这篇文章将解析其功能设计逻辑、历史演变及玩家心理学反馈,揭示这一虚拟角色如何通过“高重复-高收益...
07-1311游戏机制设计行为经济学玩家心理学MMORPG演化虚拟角色价值