大航海时代4的威压机制如何影响游戏进程平衡威压作为《大航海时代4》的核心外交系统,通过不战屈人之兵的方式重塑了海上势力格局。当玩家舰队总战力达到对象势力150%时,可消耗行动力发动威压迫使对方臣服,这种机制既加速了后期统一进程,也引发了关...
07-129航海策略游戏外交系统设计动态平衡机制历史模拟游戏战斗数值演算