战神1中那些被忽视的小游戏究竟隐藏了哪些开发者巧思2005年发行的《战神1》除了恢弘的主线剧情,其精心设计的小游戏系统通过谜题、动作挑战和隐藏内容三大维度,巧妙拓展了游戏体验边界。我们这篇文章将从设计原理、叙事功能及玩家反馈三方面展开分析...
07-1010动作解谜设计希腊神话改编玩家行为分析游戏考古学交互叙事研究