封印之剑与烈火之剑为何成为经典战棋游戏双生之作作为任天堂2002-2003年发行的《火焰纹章》系列第七作,《封印之剑》与《烈火之剑》通过互补叙事与系统迭代,奠定了现代战棋游戏的三大核心范式:策略深度、角色情感羁绊与多周目玩法设计。双剑合璧...
07-0810火焰纹章编年史战棋游戏设计哲学GBA黄金时代叙事机制创新日式SRPG演变