游戏开发者为何总热衷于设计那些让人哭笑不得的奇葩武器从《军团要塞2》的杀猪刀到《无主之地3》的会说话的枪械,游戏中的奇葩武器往往能成为玩家津津乐道的记忆点。这类设计本质上是开发者对游戏体验的"调味剂",通过打破常规的幽...
07-0810游戏武器设计黑色幽默元素跨文化游戏开发物理引擎创新玩家心理学