道具能卖钱的游戏如何实现虚拟经济良性循环随着2025年游戏产业规模突破3000亿美元,道具可交易的"真金游戏"已成为主流商业模式。这类游戏通过区块链确权、智能合约分成和双向兑换系统构建闭环经济,但需警惕通货膨胀和打金工...
07-014虚拟经济系统游戏道具估值玩家分层运营区块链游戏防通胀机制