512×512像素布料图能否满足现代3D建模的纹理需求2025年主流3D项目仍广泛采用512×512像素布料纹理,该规格在性能消耗与细节呈现间取得平衡,尤其适合移动端及中端游戏场景。但次世代3D打印与8K影视制作已开始转向1024×102...
06-295纹理优化策略 实时渲染技术 数字服装设计 资源管线管理 次世代建模