《虐杀原形》如何成为开放世界动作游戏的里程碑作为2009年发行的暗黑风格超能力游戏,《虐杀原形》通过反英雄叙事与流体战斗系统重新定义了开放世界动作游戏的可能性,其病毒扩散的纽约沙盒场景和形态切换机制至今仍影响着业界设计逻辑。我们这篇文章将...
06-027开放世界设计动作游戏进化反英雄叙事游戏技术史IP重启价值