无尽之剑1的负轮回机制究竟如何打破常规游戏叙事2025年回看Epic Games在2010年推出的《无尽之剑1》,其首创的"负轮回"系统仍堪称移动端动作RPG的叙事革命。通过主角死亡后继承进化的非线性叙事结构,不仅颠覆...
05-233非线性游戏叙事 移动端动作RPG 轮回机制设计 跨媒介叙事 游戏难度曲线