恶魔城系列究竟如何构建起跨越39年的哥特宇宙通过解构33款正作及衍生作品的叙事脉络,我们可以发现科乐美通过"贝尔蒙特家族vs德古拉"的核心冲突,以非线性叙事手法构建了游戏史上最完整的哥特世界观。我们这篇文章将从时空架构...
05-132哥特游戏编年史吸血鬼文化演化非线性叙事研究武器符号学跨媒介世界观构建