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《我的世界》删除方块指令大全 | 从基础到高阶操作指南

游戏攻略2025年03月30日 03:11:2911admin

《我的世界》删除方块指令大全 | 从基础到高阶操作指南在《我的世界》这款沙盒游戏中,掌握删除方块的指令能极大提升建造效率,特别是进行大规模地形改造时。我们这篇文章将系统介绍从基础到高级的删除方块指令及其衍生用法,包括:1. 基础删除指令;

我的世界删除方块指令

《我的世界》删除方块指令大全 | 从基础到高阶操作指南

在《我的世界》这款沙盒游戏中,掌握删除方块的指令能极大提升建造效率,特别是进行大规模地形改造时。我们这篇文章将系统介绍从基础到高级的删除方块指令及其衍生用法,包括:1. 基础删除指令2. 批量删除技巧3. 条件删除方法4. 特殊方块处理5. 指令组合应用6. 常见错误排查;7. 实用场景案例。无论你是Java版还是基岩版玩家,都能找到对应的指令解决方案。

一、基础删除指令

1. 基础指令格式
Java版使用/setblock指令删除单个方块:
/setblock x y z air(将坐标x y z处的方块替换为空气)
基岩版同样适用此指令,但坐标需替换为实际数值或用~ ~ ~表示当前位置。

2. 替代删除方案
/fill指令的变形用法:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace(将两个坐标点之间的所有方块替换为空气)

二、批量删除技巧

1. 区域批量删除
使用/fill进行立方体区域删除:
/fill 100 64 100 120 70 120 air(删除100,64,100到120,70,120区域所有方块)

2. 半径范围删除
Java版特有/execute组合指令:
/execute as @a at @s run fill ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5 air(删除玩家周围5格半径内所有方块)

三、条件删除方法

1. 选择性删除特定方块
使用replace参数指定被替换方块类型:
/fill 100 64 100 120 70 120 air replace stone(只删除区域内的石头方块)

2. 排除性删除
基岩版使用附加参数:
/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air 0 replace !grass(删除除了草方块外的所有方块)

四、特殊方块处理

1. 容器方块处理
删除箱子等容器前建议先清空:
/data merge block x y z {Items:[]}(清空容器内容物)
/setblock x y z air

2. 流体方块处理
删除水/岩浆时建议先替换为屏障:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 barrier replace water
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace barrier

五、指令组合应用

1. 连锁命令方块应用
创建自动清理系统:
① 设置重复型命令方块:/fill ~-15 ~-1 ~-15 ~15 ~-1 ~15 air replace dirt
② 连接连锁命令方块:/fill ~-15 ~-1 ~-15 ~15 ~-1 ~15 air replace grass_block

2. 函数文件批量执行
创建.mcfunction文件批量写入指令:
#clear_house.mcfunction
fill 100 64 100 110 70 110 air
fill 100 64 100 110 70 110 air replace glass

六、常见错误排查

1. 超出区块加载限制
当删除区域超过32768个方块时,系统会拒绝执行。解决方法:
• 分多次执行
• 使用/clone配合空白区域模板

2. 权限等级不足
确保开启作弊模式,Op权限至少为2级:
/op [玩家名]
单人游戏中需在创建世界时开启"允许作弊"

七、实用场景案例

1. 快速清除建筑地基
/fill ~-20 ~-1 ~-20 ~20 ~-1 ~20 air replace grass_block

2. 创造模式清理掉落物
/kill @e[type=item](配合删除方块使用)

3. 制作自定义空岛
/fill -50 -60 -50 50 -60 50 bedrock
/fill -50 -59 -50 50 320 50 air

Q:如何撤销删除操作?
A:立即按Ctrl+Z(Java版)或使用/undo插件。常规解决:
1. 关闭游戏不保存
2. 使用世界备份恢复

Q:为什么删除指令对某些方块无效?
A:可能遇到:
• 不可破坏的基岩/屏障
• 受保护的领地区域(需检查权限)
• 方块实体数据异常(尝试/forceload后重试)

Q:删除方块会导致卡顿怎么办?
A:优化方案:
1. 分帧执行:/schedule分批处理
2. 降低渲染:先执行/particle disable
3. 关闭存档自动保存:/save-off

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