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我的世界如何制造破坏力惊人的龙卷风效果
我的世界如何制造破坏力惊人的龙卷风效果通过命令方块组合与粒子效果可实现类龙卷风特效,核心原理是循环生成旋转的气流粒子并附加实体吸附效果,但需注意原版游戏不存在真实物理引擎的龙卷风。基础粒子龙卷风制作方法最简单的实现方式是使用particl
我的世界如何制造破坏力惊人的龙卷风效果
通过命令方块组合与粒子效果可实现类龙卷风特效,核心原理是循环生成旋转的气流粒子并附加实体吸附效果,但需注意原版游戏不存在真实物理引擎的龙卷风。
基础粒子龙卷风制作方法
最简单的实现方式是使用/particle
命令生成漩涡状粒子群。建议在命令方块中输入:
execute at @p run particle minecraft:cloud ^ ^1 ^1 0.2 0.5 0.2 0.1 50 force
,通过循环激活构建旋转效果。
进阶实体吸附系统
若要模拟真实龙卷风的吸附特性,需配合/tp
命令实现:
1. 用/tag
标记周围实体
2. 循环计算实体与风眼的距离
3. 按距离比例传送实体形成螺旋上升轨迹
模组强化方案
对于追求真实物理效果的用户,推荐安装Weather & Tornadoes模组:
- 包含完整的EF等级风灾系统
- 龙卷风会自然移动并破坏地形
- 可配置直径/风速/持续时间参数
Q&A常见问题
如何防止龙卷风摧毁建筑
在命令方块逻辑中加入unless block ~ ~ ~ minecraft:bedrock
条件判断,或使用WorldGuard插件设置保护区
能否自定义龙卷风颜色
替换粒子类型为minecraft:dust
并添加RGB参数,例如dust 0.8 0.2 0.1 1
可生成红色旋风
服务器端会造成卡顿吗
建议限制同时存在的龙卷风数量,超过20个粒子实体就需要优化命令逻辑或降低渲染距离
标签: 游戏特效制作命令方块编程粒子效果设计自然灾害模拟我的世界模组
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