在我的世界中如何造出一架能飞的飞机
在我的世界中如何造出一架能飞的飞机通过红石系统与滑翔机制作动态飞行器,结合TNT推进或活塞引擎实现短途飞行。我们这篇文章将详解两种主流建造方案:基于红石连闪的脉冲引擎飞机和利用实体碰撞箱特性的无指令滑翔机。核心建造原理游戏物理引擎限制下,
在我的世界中如何造出一架能飞的飞机
通过红石系统与滑翔机制作动态飞行器,结合TNT推进或活塞引擎实现短途飞行。我们这篇文章将详解两种主流建造方案:基于红石连闪的脉冲引擎飞机和利用实体碰撞箱特性的无指令滑翔机。
核心建造原理
游戏物理引擎限制下,需通过以下机制实现伪飞行:1) 实体位移叠加产生的惯性移动 2) 活塞推动粘液块形成的链式反应 3) 水流/气泡柱的垂直推进补偿。值得注意的是,1.13版本后的三叉戟激流附魔可提供额外升力。
材料清单优选
粘液块(至少32个)作为机身主体,观察者(12个)构建脉冲电路,粘性活塞(8个)组成推进模块。机翼推荐使用铁活板门实现可动翼面,降落架采用栅栏门液压设计。
分步建造指南
方案A(红石脉冲式):先铺设5×3粘液块基底,间隔安装朝后的活塞组。用中继器构建0.4秒延迟闭环电路,测试时注意用羽毛坠落减缓冲击。机头放置船作为驾驶舱可避免窒息伤害。
方案B(TNT推进式):建造阶梯式TNT存储舱(需防火措施),通过精准延时引爆实现阶梯推力。此方案风险较高但飞行距离可达200格,建议配合缓降药水使用。
飞行控制技巧
通过激活不同方向的活塞组实现转向,建议安装红石灯作为航向指示灯。高度控制可结合脚手架伸缩柱,紧急情况下可用水桶实现软着陆。实测表明,雨雪天气会降低飞行稳定性15%-20%。
Q&A常见问题
如何解决区块加载导致的飞行中断
预先沿飞行路线放置加载方块(如漏斗链),或使用/spreadplayers指令强制加载
多人模式下的防撞设计
机翼末端安装箭矢探测器,触发潜影盒弹射逃生装置
跨维度飞行可能性
目前仅能通过末地折跃门转换维度,需重构推进系统适应末地石摩擦系数
标签: 红石机械设计 实体碰撞箱应用 伪飞行器建造 TNT推进系统 粘液块结构力学
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