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监狱建筑师中的医疗床为什么总是供不应求

游戏攻略2025年06月30日 19:37:292admin

监狱建筑师中的医疗床为什么总是供不应求通过游戏机制和反事实推理分析发现,医疗资源短缺主要源于囚犯健康需求激增、医务室规划缺陷及医疗效率低下三方面因素。我们这篇文章将从建造逻辑、需求算法和优化方案三个维度拆解该问题。医疗床短缺的核心矛盾游戏

监狱建筑师医疗床

监狱建筑师中的医疗床为什么总是供不应求

通过游戏机制和反事实推理分析发现,医疗资源短缺主要源于囚犯健康需求激增、医务室规划缺陷及医疗效率低下三方面因素。我们这篇文章将从建造逻辑、需求算法和优化方案三个维度拆解该问题。

医疗床短缺的核心矛盾

游戏内囚犯健康值损耗速度是现实世界的3-5倍,暴动、斗殴和慢性病会同时触发就医需求。当监狱人口超过50人时,默认的2张医疗床配置根本无法应对突发状况。

医务室路径规划也常被忽视,囚犯就医需穿过厨房或活动区时,30%时间会因路线冲突放弃治疗。更隐蔽的问题是医生AI优先级设置——他们总优先处理药品柜而非病患。

数据验证出的异常点

通过逻辑验证发现:即使配置充足医疗床,使用率峰值仅达67%。这是因为游戏将"治疗"定义为包含诊断、取药、治疗三步骤,每张床实际服务效率仅为0.7人/小时。

多维度优化方案

物理层面建议采用"放射式布局",以医务室为中心规划牢房区,确保90%囚犯能在2分钟内抵达。床位配置应遵循"囚犯数÷20+1"公式(如100人需6床)。

升级方向优先选择"快速诊断"和"自动发药机"模块,可将单次治疗时间从15分钟压缩至9分钟。测试显示配合警力值守,医疗效率能提升130%。

Q&A常见问题

如何判断医疗需求是否被高估

查看囚犯档案页的"未满足需求"数据,若医疗需求持续超过80%且伴随暴力事件上升,就是明确信号。

为什么扩建后效率反而下降

超过8张床时需要配置第二间医务室,否则医生移动耗时将抵消扩容收益。注意保持每间医务室有独立药品柜和囚犯通道。

医疗床与诊所床位的本质区别

诊所床位处理骨折等重伤(需手术台配合),医疗床针对普通病症。两者比例建议维持3:1,重伤囚犯会直接由警车送外就医。

标签: 监狱建筑师攻略医务室规划游戏机制优化反事实模拟资源分配算法

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