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我的世界这款风靡全球的游戏最初发布于何时

游戏攻略2025年06月27日 14:40:283admin

我的世界这款风靡全球的游戏最初发布于何时《我的世界》(Minecraft)由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Notch)带领的Mojang Studios开发,其首个公开版本发布于2009年5月17日。这款沙盒游戏经过多年迭代更新,在202

我的世界发布时间

我的世界这款风靡全球的游戏最初发布于何时

《我的世界》(Minecraft)由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Notch)带领的Mojang Studios开发,其首个公开版本发布于2009年5月17日。这款沙盒游戏经过多年迭代更新,在2025年依然保持着旺盛的生命力。

开发历程关键节点

最初的Classic版本仅包含基础建造功能,但随后的Indev和Infdev版本逐步加入生存模式元素。2011年11月18日发布的正式版1.0开启了游戏商业化进程,而这个日期常被误认为游戏"真正的"发布日期。

版本演进中的里程碑

2014年微软斥资25亿美元收购Mojang堪称游戏史重大事件。此后游戏陆续推出洞穴更新、荒野更新等重大内容扩展,持续吸引新老玩家。

为何发布时间容易混淆

由于早期测试版与正式版间隔较长,加之不同平台发布时间存在差异,导致许多玩家对确切日期认知模糊。Steam平台直到2019年才上架Windows版,进一步加剧了这种混乱。

Q&A常见问题

游戏最初版本的开发背景是怎样的

受到《无尽矿工》等游戏启发,Notch仅用6天就完成原始版本开发,这种快速迭代的开发模式后来成为独立游戏界的典范。

各平台版本发布时间有什么区别

移动版(PE)2011年登陆iOS,主机版2012年首发Xbox 360,这种跨平台策略极大扩展了用户群体,但也造成版本差异问题。

2025年游戏会有哪些新动向

据开发者日志透露,下一个重大更新可能聚焦于建筑系统优化和跨平台联机体验提升,延续其"创造无界"的核心设计理念。

标签: 游戏发展史沙盒游戏版本迭代跨平台游戏微软收购案

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