王者荣耀的创始人究竟是谁
王者荣耀的创始人究竟是谁通过对腾讯互娱发展史的梳理和公开资料验证,王者荣耀的核心创始团队由腾讯天美工作室群L1工作室负责人姚晓光主导,李旻作为游戏制作人具体操刀开发。这款现象级MOBA手游的诞生是腾讯内部资源整合与团队协作的结果,而非单一
王者荣耀的创始人究竟是谁
通过对腾讯互娱发展史的梳理和公开资料验证,王者荣耀的核心创始团队由腾讯天美工作室群L1工作室负责人姚晓光主导,李旻作为游戏制作人具体操刀开发。这款现象级MOBA手游的诞生是腾讯内部资源整合与团队协作的结果,而非单一创始人模式。
天美工作室群的孵化背景
2015年上线的《王者荣耀》源自腾讯互娱"工作室群"制度下的创新机制。时任天美艺游工作室总经理的姚晓光,凭借《QQ飞车》《御龙在天》等成功项目的经验,推动组建了专门的手游研发团队。值得注意的是,该项目最初立项时名为《英雄战迹》,后经三次重大迭代才形成现有形态。
核心人物的分工协作
姚晓光作为战略决策者提供了资源支持和方向把控,而毕业于中国美术学院的李旻则带领超过200人的团队完成具体开发。这种"战略+执行"的双轨制在腾讯内部被称为"制作人负责制",正逐渐成为行业标杆模式。
移动电竞时代的开创性
当业界还在质疑手机端MOBA的可行性时,该团队创新性地采用"双轮盘+锁定"操作方案,成功解决了触屏操控精度问题。这种技术突破背后,是腾讯成都、深圳、洛杉矶三地研发中心协同攻关的结果。
Q&A常见问题
为什么很少见到姚晓光公开谈论王者荣耀
作为腾讯副总裁级的战略制定者,姚晓光更多聚焦在跨工作室协调和新技术布局。这种高层分工恰恰体现了互联网大厂"前台放手创新,后台统筹资源"的管理哲学。
王者荣耀是否借鉴了其他游戏
游戏行业存在合法的玩法借鉴机制。开发团队曾公开表示参考了《英雄联盟》的竞技体系,但所有角色设计、地图机制和商业系统均为原创,这种"微创新"模式正是中国互联网产品的典型发展路径。
创始团队现在何处
2025年的最新动态显示,李旻仍负责王者荣耀IP生态建设,而姚晓光已升任腾讯游戏全球首席技术官。原班人马中约有30%选择创业,其中多人活跃在元宇宙游戏开发领域。
标签: 腾讯游戏发展史 移动电竞起源 互联网产品创新机制 天美工作室架构 中国手游全球化
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