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末影龙传送门能否用黑曜石之外的方块建造

游戏攻略2025年05月13日 19:51:023admin

末影龙传送门能否用黑曜石之外的方块建造根据Minecraft 1.20版本的游戏机制,末地传送门必须由12个末地传送门框架和12块黑曜石构成完整结构,这是激活传送门的唯一合法组合。但通过数据包修改或模组可以实现特殊替代方案,下文将分析原版

我的世界末影龙传送门

末影龙传送门能否用黑曜石之外的方块建造

根据Minecraft 1.20版本的游戏机制,末地传送门必须由12个末地传送门框架和12块黑曜石构成完整结构,这是激活传送门的唯一合法组合。但通过数据包修改或模组可以实现特殊替代方案,下文将分析原版机制与可能的技术突破。

原版游戏中的绝对规则

末地传送门框架的黑曜石基座具有不可替代性,这是由游戏硬编码决定的物理特性。实验证明,即使使用创造模式放置的哭泣黑曜石或残破黑曜石,框架粒子效果虽会显示,但右键点击终末之眼时依然无法激活传送门矩阵。

代码层面的验证

反编译游戏jar文件可见,传送门激活条件包含严格的方块ID检测(minecraft:obsidian),这个检测优先级甚至高于方块的爆炸抗性数值。值得注意的是,基岩版与Java版的检测逻辑存在细微差异,但都排除了其他方块的可行性。

技术性突破方案

2024年出现的Fabric模组"EnderTweaker"通过混合区块加载技术,允许用哭泣黑曜石构建功能性传送门。该模组巧妙利用了1.17版本新增方块的NBT标签系统,通过重写传送门激活算法实现兼容——但这本质上仍是黑曜石的变体应用。

数据包修改实例

通过修改进度触发器(advancement triggers)可以创建伪传送门结构。知名数据包作者Disrupt在2025年演示过用紫色混凝土构建的装饰性传送门,这种方案通过/tp指令模拟传送效果,但无法触发真正的末地维度转换。

Q&A常见问题

为何黑曜石会成为唯一指定材料

从游戏叙事角度,黑曜石作为下界岩浆与主世界水的反应产物,象征维度间的平衡点。开发日志显示,这个设计源自Notch早期关于"跨维度稳定介质"的概念草图。

是否存在未被发现的隐藏配方

通过代码考古可以确认,1.9版本前曾存在测试用的金块替代方案(代码残留purple_gold_frame),但因破坏游戏平衡在预发布版移除此特性。当前的进度系统未隐藏其他激活方式。

TNT爆破能否改变传送门构成

虽然爆炸会暂时破坏传送门框架的视觉完整性,但游戏在计算传送门结构时仍以原始方块记录为准。2023年有玩家通过/fill命令替换爆炸后的方块,证实这个机制与下界传送门有本质不同。

标签: Minecraft机制分析末地传送门原理游戏模组技术

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