钢铁崛起这款蒸汽朋克动作游戏能否重现类魂系列的辉煌
游戏攻略2025年05月09日 21:54:402admin
钢铁崛起这款蒸汽朋克动作游戏能否重现类魂系列的辉煌在2025年回顾2022年发售的《钢铁崛起》,这款由Spiders工作室开发的蒸汽朋克动作RPG,虽然凭借独特的机械美学和法国大革命背景吸引眼球,但最终未能达到类魂游戏标杆水平。其战斗系统
钢铁崛起这款蒸汽朋克动作游戏能否重现类魂系列的辉煌
在2025年回顾2022年发售的《钢铁崛起》,这款由Spiders工作室开发的蒸汽朋克动作RPG,虽然凭借独特的机械美学和法国大革命背景吸引眼球,但最终未能达到类魂游戏标杆水平。其战斗系统缺乏深度优化,剧情呈现也略显单薄,导致在硬核动作游戏爱好者中反响平平。
游戏核心机制解析
采用类似《黑暗之魂》的耐力管理系统,却因机械角色设定而削弱惩罚感。武器组合系统虽包含链条剑/步枪等创意设计,但数值平衡性在首发版本存在明显缺陷。
蒸汽朋克美学的双刃剑
凡尔赛宫与机械守卫的视觉融合确实令人惊艳,尽管如此过分强调场景华丽度导致部分关卡存在性能问题。艺术团队对18世纪服装的机械化改造获得2023年游戏艺术指导提名,这可能是它最成功的领域。
与同类作品的跨维度对比
相较《血源诅咒》成熟的武器变形机制,本作的武器切换显得笨拙。虽然加入了类似《只狼》的架势条,但BOSS战设计缺乏记忆点。值得注意的是其政治寓言剧情结构,某种程度上继承了《刺客信条:大革命》的叙事野心。
Q&A常见问题
该作是否值得魂系游戏爱好者尝试
适合追求美术体验胜过战斗深度的玩家,建议等待包含全部DLC的终极版。硬核玩家可能会对后期重复的敌人配置感到失望。
游戏中最具创新性的设计是什么
将历史人物如玛丽王后重新构想为机械生命体的设定颇具颠覆性,可惜相关支线任务挖掘不够深入。
续作开发可能性分析
鉴于发行商Nacon最近的财政报告,新项目可能转向更主流的ARPG模式。不过蒸汽朋克题材在2024年Netflix动画《蒸汽之心》热播后迎来新一波关注。
标签: 蒸汽朋克游戏测评类魂游戏发展史机械美学设计法国大革命题材动作RPG瓶颈
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