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永恒之柱2 代码:秘籍与控制台命令全解

游戏攻略2025年05月02日 01:20:060admin

永恒之柱2 代码:秘籍与控制台命令全解《永恒之柱2:死亡之火》作为一款深受玩家喜爱的CRPG游戏,其控制台代码系统为玩家提供了丰富的自定义玩法体验。我们这篇文章将全面解析游戏中的控制台开启方法、常用秘籍代码、实用功能指令以及使用注意事项,

永恒之柱2 代码

永恒之柱2 代码:秘籍与控制台命令全解

《永恒之柱2:死亡之火》作为一款深受玩家喜爱的CRPG游戏,其控制台代码系统为玩家提供了丰富的自定义玩法体验。我们这篇文章将全面解析游戏中的控制台开启方法、常用秘籍代码、实用功能指令以及使用注意事项,帮助您更高效地探索游戏世界。内容包含:控制台开启方法角色属性修改代码物品与装备获取代码游戏进程控制代码实用调试功能代码代码使用风险与兼容性;7. 常见问题解答


一、控制台开启方法

要使用控制台代码,在一开始需要通过以下步骤激活控制台功能:

  1. 进入游戏安装目录,找到PillarsOfEternityII_Data文件夹
  2. 打开gameconfig.ini配置文件(如不存在需手动创建)
  3. 添加或修改以下参数:
    [Debug]
    Console = 1
    Enabled = 1
  4. 保存文件后启动游戏,按~键(ESC下方)即可调出控制台

注意:部分版本可能需要通过Steam启动选项添加-console参数


二、角色属性修改代码

代码格式效果说明示例
AddExperience [数值]增加角色经验值AddExperience 10000
AddTalent [天赋ID]永久获得指定天赋AddTalent might_bonus_1
SetAttribute [属性] [数值]修改基础属性值SetAttribute Might 20
Heal完全治疗当前队伍直接输入Heal

重要提醒:属性值建议不超过30(游戏正常上限),过高可能导致技能系统异常


三、物品与装备获取代码

通过GiveItem [物品ID] [数量]格式可获取游戏内任何物品:

  • 传奇武器GiveItem ITEMNAME_Legendary_Sword 1
  • 特殊材料GiveItem MATERIAL_Adra 20
  • 任务物品GiveItem QUEST_RDC_Evidence 1
  • 货币代码:
    GiveItem GENERIC_Gold 5000(金币)
    GiveItem GENERIC_Copper 10000(铜币)

物品ID可通过游戏Data目录下的items.gamedatabundle文件查询


四、游戏进程控制代码

// 任务系统控制
CompleteQuest [任务ID]  - 立即完成任务
ResetQuest [任务ID]     - 重置任务进度

// 地图与探索
TeleportTo [地图ID]     - 传送到指定区域
RevealMap               - 解锁全部地图迷雾

// 时间系统
SetTime [小时]          - 调整游戏内时间
AdvanceTime [小时]      - 推进时间流逝

地图ID示例:TeleportTo GULFTOWN(传送到皇城)


五、实用调试功能代码

系统增强类:

  • ToggleAI - 开关队友AI自动战斗
  • ToggleGod - 无敌模式切换
  • SetSpeed [数值] - 调整游戏速度(1为正常)

开发者工具:

  • ShowFPS - 显示帧率信息
  • DebugTooltip - 开启详细物品信息提示
  • ToggleCollision - 穿透碰撞体开关

六、代码使用风险与兼容性

使用控制台代码需注意以下事项:

  1. 成就系统影响:启用控制台后部分平台(如Steam)会禁用成就获取
  2. 存档兼容性:使用过多代码可能导致存档无法在纯净版游戏中加载
  3. 任务冲突:强行跳过任务阶段可能引发后续剧情BUG
  4. 数值平衡:过度修改属性会大幅降低游戏挑战性和趣味性

建议:重要存档前先备份%USERPROFILE%\Saved Games\Pillars of Eternity II文件夹


七、常见问题解答Q&A

输入代码后没有反应怎么办?

在一开始检查控制台是否成功启用,确保游戏版本非正版验证模式。部分代码需要选中特定角色或处于特定场景才能生效。

如何恢复被错误修改的属性?

使用ResetCharacter [角色ID]可重置角色数据,或通过RemoveTalent/SetAttribute逐个修正。

代码会影响多人游戏或DLC内容吗?

控制台修改仅限本地单机模式,对DLC内容的修改可能导致不可预知错误,建议在纯净存档中使用DLC。

是否有批量执行代码的方法?

可将多行代码写入console_history.txt(位于存档目录),启动游戏时自动执行。

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